オルタネイト 理想編成。 【デレステ】センター効果についての基礎知識【編成強者への道】

新フェス限 スキル倍率の話

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「~確率で」は特技の 「発動確率」を表します。

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これはかなり怪しい… ライフが減少するにしたがってスコアアップ率が高くなるとか、「編成の中に存在するクールアイドルが自分だけの場合、コンボボーナス35%アップ」とか、何かやってきそうな雰囲気はありますね。 レゾナンスの特性上、この場合Daアピール値のみ適用(正確にはVo、Viがそれぞれ100%ダウン)であり、またモチーフの効果もなるべく高めたいため、特化ステータスについても可能な限り揃える必要があります。

センター効果/特技(デレステ)

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また、どのポジションに置いても効果は適用されるがアピール値は上がらない。

コンボナ枠を倍率の高いライフスパークル1枚に。 発動間隔ごとに発動するかしないかの判定が行われ発動すると一定時間効果を受けることが出来る。

デレステ理想編成について初めて1年の二宮飛鳥担当です。フェス限の...

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デレステ 理想編成について 初めて1年の二宮飛鳥担当です。

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コンセントレーション 一度効果の内容が大きく変更された特技であり、当初は PERFECTのみでコンボが繋がる(GREATでコンボが切れる)ようになり大きいSCOREボーナスが適用されるというものだったが、 倍率設定がオーバーロードと同じだったためスコアアタックでは「オバロでいいじゃん」と言われ、全PERFECTを狙える音ゲーガチ勢以外ではコンボをブチブチ切られることになるため、コンボ数がスコアに直結するゲームゆえ趣味ですら編成を敬遠せざるを得ず、実用目的のみならずキャラゲーとしても非常に評判の悪い不遇な特技だった。

デレステ スコア理想編成リスト 2020/04 LIVE Groove Visual burst Great Journy MASTER+

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2枚積むのはコンボナ側の倍率が低くなり本末転倒なので非推奨。 引けたらラッキーぐらい笑 特有の後出しが嫌ならピックアップされてる時に引いておくしかないのがツラい 正直なとこ今は環境ガンガン変わるので全部追いかけるとお財布のダメージ半端ないので注意しましょうね笑 ここからはおまけのプリコネ こいつはギッコロ?五人目だからゴッコロ? まあどっちでもええよ笑 引いた方が良いのか聞かれてので俺なりの回答 特徴としてはクラバトキャラで. 第一次トリコロール政権を終わらせたセンター効果で、トリコロール・シナジー登場までは全属性曲における3色編成の立場を喰っていた程であり、属性統一ユニットで長い間不動の地位を築き上げていたが、後述するユニゾンの登場でその地位が脅かされることに。 放置編成なんかと理屈は同じで、レゾナンスの効果によりが重複して発動した場合、例え MISSでもコンボが継続します。

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デレステのノーツには、通常のものの他にも、 フリックとか ロングとか、色々ありますよね。

【オルタネイト編成】スコアタ勢による、今更聞けない特技解説

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レゾナンスは他人から借りればいい、オバロもSRで代用することも可能 当然ステは落ちる らしいとあって、そこまで編成難易度が高くないのも魅力ですね。 当初は7周年以後の新アイドル達のSSR にのみ決まって与えられていたが、後にそれ以外のアイドルにも使われ始めた。

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最近はそれらのノーツをスコアアップする「 アクト」と呼ばれる特技も増えてきました。

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昔はこの特技からしかCOMBOボーナスを得られなかったために非常に重要だったが、恒常・限定問わず特技の幅が広がるにつれて徐々に状況が変わり、理想編成からも追い落とされた。 COMBOボーナス要員が少なくなってしまうのが難点ですが、それを補って余りあるほどオルタネイトが強い。

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非レゾナンス編成においても、この特技が発動するだけで「高倍率のSCOREボーナス特技・COMBOボーナス特技が同時発動している状態」になるため単純に強力。